开拓生存 · 材料计算器材料合成 · 挂机时长 · 属性面板 · 开拓农村 · 开拓工厂 · 编程农场分享

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材料树
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请选择合成目标并点击「计算材料」
原子材料统计 点击带「挂机」标记的材料,可直接带入挂机时间计算估算刷取时长
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统计结果将显示在这里
枚(期望材料按此数量折算)
魔盒机制(据游戏客户端源码):锻造(转化)每轮放入 3 份同品质配方材料(三个不同,或两份相同 + 一份不同)→ 50% 出其中一个,失败或材料不匹配即炸炉; 合成(三合一)3 枚不同的同品质戒指(各 1)+ 对应绑定材料 → 必出该材料对应的戒指,100% 不炸炉。 极品指环不在魔盒内,由工坊锻造。期望材料已按成功率与三份装填折算;铸模升级链可在「材料合成计算」页签递归展开。
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数据加载中…
选中后按属性面板的期望伤害估算每只击杀秒数(行内「秒/只」留空时自动采用)
每行可单独覆盖;召唤 / 副本 Boss 请自行估计含召唤等待的总耗时
预期掉率按每次击杀的期望掉落计算(rate × 掉落区间均值,含宝袋分解)
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添加材料并选择刷取怪物,估算挂机时长
装备搭配 按游戏装备栏布局选择各槽位装备,实时计算属性面板
护符(普通/精工/大师)装备后在下方「护符镌刻台」选择词条;收藏室加成在「收藏室」卡片勾选。
🎒 收藏室(装备库) 勾选你已在游戏收藏室入库的装备,收藏属性计入面板
收藏室数值跟随游戏数据接口自动更新(内置值 2026-09-20 对齐官方数据,仅作接口不可用时的离线兜底);接口数据异常时,可点「⬇ 从游戏导入」粘贴游戏 state JSON 手动覆盖。
额外加成 手动填入其他来源加成(如 +8%暴击几率 → 暴击几率 8)
已保存配装
角色属性面板
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选择装备后,属性面板将显示在这里
小时(卡片同时显示时薪与该时长总收益)
收益口径:期望掉落(含神域币)按商店出售价折算 − 召唤成本(召唤币 + 召唤材料按商店出售价折算);击杀耗时按所选配装的期望伤害估算(在线=每刀最多杀一只;离线=按 DPS 折算、每秒最多 5 只),团队Boss 已排除,DPS 低于怪物回血的自动排除。无商店卖价的材料不计入金额,在卡片「未估价材料」中单独列出供参考。
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选择装备预设后,按期望伤害计算刷什么怪最赚钱(Top 5)
次(灰烬×100/次,立即结算 1 小时;游戏内提示「加班猪与猪特勤处不参与」,本页按同口径折算每日产出与薪资)
建厂等级 1~20 级(游戏内 MaxLevel=20,等级从 1 起算,Lv.0 与 Lv.1 等效); 等级倍率 = 1+(等级−1)×0.2,即 Lv.20 为 4.8 倍;员工编制 = min(等级, 6)。 产出与薪资口径取自游戏客户端 bundle(与游戏内「开拓农村」面板一致)。
可同时规划多个目标:所需原料、机器工时与燃料按全部目标合计
每种机器的并行台数,用于把「机器工时」折算成小时
数据取自游戏客户端 bundle:切削机 / 辊压机 / 热力辊压机 / 热力搅拌机 / 热力压块机 加工材料,配方含单次耗时; 热力机器需燃料,燃料值即「可支撑秒数」(木炭 60s / 焚晶 30s / 炽热核心 600s);原料仓从农村仓库取原料,储物总仓把产物写回仓库。 阶级(原料 / 一级~五级产物)由配方递归计算,与游戏内总仓库分列一致。
「编程农场」里的电路(节点 + 连线 + 画布视角)可以互相分享: 导出方在游戏页面按 F12 打开控制台,整段粘贴 ① 的 JS 执行 → 得到一份电路 JSON(自动复制到剪贴板); 使用方把 JSON 粘进 ② 的输入框 → 复制生成好的 JS → 在自己的游戏页面控制台执行即可导入。
两段 JS 都只用页面自己的登录态:读一次 /api/game/state、提交游戏自带的 logicFarmSave(就是游戏编辑器自动保存电路用的那条接口,载荷也是 { nodes, wires, panX, panY, zoom },逐字原样,不做任何字段裁剪)。 导入会替换当前电路画布(不影响仓库、种子与进度);不认识来源的 JS 不要往控制台里粘。
①
提取当前电路 在游戏页面 kt.ikui.vip 的 F12 控制台整段粘贴执行;只读,不会改动电路
执行后会打印 节点数 / 连线数 / 关卡,并把电路 JSON 复制到剪贴板(浏览器拦截剪贴板时,在结果里右键 plan → Copy object 也一样)。JSON 里的 circuit 就是游戏编辑器的保存载荷, 所以别人拿到的电路和你画布上的逐字一致。
②
应用别人的电路 把 ① 得到的 JSON 粘到下面,再复制生成好的 JS 去自己游戏的控制台执行
生成的 JS 会先 确认一次(弹窗问你是否替换当前电路),再把电路存到服务器; 关卡不同或电路正在运行时只给提示、不拦截。保存成功后脚本会自己把编辑器画布刷新成新电路: 先切到工厂再切回「编程农场」,让编辑器重新装载(秒级,不用整页刷新);只有这一步失败时,才会问你要不要刷新整个页面。